Flipero: Malsamoj inter versioj

[nekontrolita versio][nekontrolita versio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
eNeniu resumo de redakto
eNeniu resumo de redakto
Linio 1:
[[Dosiero:Flipperkast.jpg|thumb|140px370px|Flipero de [[1985]]]]
'''Flipero''' (aŭ '''Fliperaŭtomato''') estas amuzaparato sen mongajnebleco.
 
La [[celo]] de tiu ludo estas teni sur dekliva grundo metalan [[globo]]n en la ludo por kiel eble plej longa tempo kaj batpuŝi la globon al celoj per du [[puŝilo]]j. Trafitaj celoj donas [[poento]]jn kaj/aŭ ebligas alajn [[moduso]]jn (ekz. pliaj globoj, pliaj ludoj, pluraj globoj k.t.p.). Unu ludo kutime daŭras ĝis la difinita nombro da globoj forlasis la ludfakon aŭ - vere malofte - ĝis la horloĝo kontraŭ kiu oni ludas finiĝas. Hodiaŭ ĉiu ludisto ricevas po tri kaj la gajnotajn [[globo]]jn por unu ludo. Ĝis dum la [[1960-a jarojaroj]] kutime estis kvin ricevitaj globoj, kvankam la luddaŭro estis klare malplilonga ol la luddaŭro de hodiaŭaj fliperaŭtomatoj.
 
== Evoluo ==
Linio 23:
 
 
== Lud-[[Eco]]jLudecoj ==
 
[[Image:typical_pinball_machine.png|thumb|left|Tipa flipera dezajno: Aŭtomata Katapulto (Auto-Plunger), Ekstera kaj interna irejo (Out- & In-Lane), Ŝotiloj (Slingshots), fliperiloj (Flipper)]]
Linio 66:
[[Image:Pinball_Sligshot.jpg|thumb|100px|Ŝotilo]]
 
La ŝotiloj reŝotas la [[globon]] sur la [[ludkampon]] je globkontakto kun la [[plasto|plasta]] [[bendo]].
Kontraste de la puŝturmoj temas pri [[levilo|levila]] [[meĥaniko]] nevidebla por la ludisto. Je globkontakto la [[globo]] ne nur respuŝiĝas pro la [[plasto|plasta]] [[bendo]], sed ankaŭ pro la [[levilo]] impulsata per subludkamponivela [[solenoido]] (cilindra [[indukilo]]). La [[levilo]] efektas la tuta larĝo de la [[plasto|plasta]] [[bendo]].