Ludoteorio: Malsamoj inter versioj

[nekontrolita versio][nekontrolita versio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
Melancholie (diskuto | kontribuoj)
e roboto: ar:نظرية الألعاب estas artikolo leginda
plej granda enkonduko
Linio 1:
'''Ludoteoria''' estas fako de aplikita matematiko kiu estas uzata en socialaj sciencoj (plej grave en ekonimio), biologio, inĝenierarto, politika scienco, komputiko (ĉefe en artfarita intelingenteco), kaj filozofio. Ludoteorio klopodas matematike esprimi konduto en strategiaj situacioj, kie la sukceso de ĉiu elektofaranta individuo dependas de la.eloktoj de aliaj. Iniciale estigita por analizi konkuradojn kie oni bonigis sian pozicion per la costo de alia (nulsumaj ludoj), ĝi estis ekspansigita por studi pli granda nombro de speco de interagadoj, kiuj estas enklasigita kelkmaniere. Hodiaŭ, “ludoteoria estas unuigita kampa teorio pli la racionala flanko de la sociala scienco, kie 'sociala' estas larĝe interpretanta por enhavi ankaŭ nehoma ludantoj (komputoj, bestoj, plantoj)” (Aummann 1987)
'''Ludoteorio''' estas fako de [[matematiko]] kiu temas pri strategioj por maksimumigi gajnojn kaj minimumigi perdojn, sub limigo de aro de reguloj. Efektive estas kelkaj specoj da ludoj, kiuj allogis atenton de matematikistoj kaj kondukis al tre malsimilajn matematikojn. Sen plia priskribo, la termino ''ludoteorio'' kutime aludas ''klasikan ludoteorion''.
 
== Klasika ludoteorio ==