Surfaca normalo: Malsamoj inter versioj

[kontrolita revizio][kontrolita revizio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
e Ortanto prefereblata termino laŭ NPIV kaj ReVo; portalo: Matematiko
Referenco
Linio 1:
En [[matematiko]], '''surfaca normalo''' (aŭ '''normalo''', aŭ prefereble<ref> Vidu en [[ReVo]] [http://reta-vortaro.de/revo/art/normal.html]</ref> '''ortanto''') al [[surfaco]] estas tri-dimensia [[vektoro]], kiu estas [[perpendikularo|perpendikulara]] al la surfaco en donita punkto. Por ne-ebena surfaco, ĝi estas perpendikulara al la [[tanĝanta ebeno]] al la surfaco je donita punkto. La vorto ''normala'' estas ankaŭ uzita kiel adjektivo kaj ankaŭ substantivo kun ĉi tiu signifo: linio ''normala'' al ebeno, la ''normala'' komponanto de forto, la ''normala vektoro'', kaj tiel plu.
 
[[Dosiero:Surface normal.png|eta|dekstre|300px|Surfacaj normaloj al diversaj punktoj de surfaco]]
Linio 30:
* Surfaca normalo estas esenca en difino de [[surfaca integralo]] de [[vektora kampo]].
* Surfaca normalo estas kutime uzata en komputila [[3D grafiko]] por kalkuloj de lumigiteco ([[heleco]]) de surfacoj.
 
== Referencoj ==
{{referencoj}}
 
== Eksteraj ligiloj ==