Half-Life 2: Malsamoj inter versioj

[kontrolita revizio][kontrolita revizio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
Pli profunda priskribo pri la ludo, bazita en la angla paĝo
e tajperaro
Linio 1:
{{Informkesto komputila kaj videoludo|nomo=Half-Life 2|bildo=Half-Life 2 cover.jpg|Verkisto(j)=[[Marc Laidlaw]]|Programisto(j)=[[Valve Corporation]]|Eldonejo(j)=[[Valve Corporation]]|Komponisto(j)=[[Kelly Bailey]]}}
 
'''''Half-Life 2''''' estas unapersona [[pafludo]] aŭ [[videoludo]] de 2004, kiu estis programita kaj disdonita de [[Valve Corporation|''Valve'']]. ''Half-Life 2'' estas la sekvanto de ''[[Half-lifeLife]]'' (1998). Kombinanta pafado, enigmoj, kaj rakontado, kaj aldonas trajtojn kiel aŭtoj kaj fiziko-bazita ludado. Ludantoj rolas ''Gordon FREEMAN'', kiu batalas kontraŭe la eksterteranojn ''Combine''.
 
La ludo estis kreitita uzanta la ludmotoron ''[[Source Engine|Source]]'', kiun estis programita kune. Programado daŭris kvin jarojn kaj kostis USD 40 Millionoj {{Mankas fonto}}. ''CEO'' de ''Valve'', ''[[Gabe Newell]]'', donis lian teamon la celo de redifini la unuapersonan pafludon generon, Fokusanta en altnivela fizika motoro kaj ne ludebla persono. ''Valve'' anoncis ''Half-Life 2'' en E3 2003-a kaj disdonis ĝin en sia nova plataformo de distribuado ''[[Steam]]''.