Evoluintaj klasoj (Cora)

Kovrilo

En la ludo RF Online ekzistas kvar bazaj klasoj elekteblaj por la ludantoj de la raso Cora: Mallongdistanca soldato ("Warrior"), longdistanca soldato ("Ranger"), spiritualisto ("Spiritualist"), kaj specialisto ("Specialist").

Ĝis la nivelo 30a vi nur plibonigos la virtojn, povojn kaj ekzorcojn de via rolulo. Ĉe la nivelo 30a vi devos iri al la "estro" de via raso por specialigi vian klason. (Plej ofte vi elektos inter du evoluintaj klasoj). Rimarku ke la elekteblaj klasoj ĉe ĉi tiu nivelo dependos de vian elektita bazklaso.

Ĉe la nivelo 40-a vi devos elekti alian plievoluintan klason. La elekteblaj klasoj ĉe ĉi tiu nivelo dependos de kiun evoluintan klason vi elektis ĉe la nivelo 30a.

NOTO: En la subsekcio "Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj" en ĉiu sekcio pri evoluinta klaso vi kutime legos la siglojn "PT". La "PT" estas la poentoj rilatitaj al la mallongdistanca ataka, longdistanca ataka aŭ defenda povo, kaj aliaj.

Ekzemple, kiam vi batas iun per mallongdistanca armilo, via mallongdistanca ataka PT pligrandiĝos, kio siavice permesos vin uzi mallongdistancajn armilojn pli fortaj ĉiu-foje. La samo okazos kiam vi ricevos atakon, ĉi-kaze vi pligrandigos vian defendan PT kaj tiel vi povos uzi ŝildoj pli efikaj.

Sekvonte, vi povos legi pri la diversaj evoluintaj klasoj por ĉiu bazklaso de la raso Cora.

Mallongdistanca soldato ( "Warrior" )Redakti

Jen la skemo de la diversaj elekteblaj evoluintaj klasoj por la mallongdistanca soldato de la raso Cora:

Champion (30) >> Templar Knight / Guardian (40)

Knight (30) >> Guardian / Black Knight (40)

Evoluintaj klasoj elekteblaj ĉe la nivelo 30Redakti

"Champion"Redakti

Resumo Ili ne estas la ĉefaj soldatoj de la Sankta Alianco, sed estas pli similaj al normala infanterio. Ili estas plej centritaj en la atakado ol defendado.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Mallongdistanca PT 91,714
  • Defenda PT 51,589
  • Bazaj mallongdistancaj lertoj 2,500
  • Donaĵo: 30a nivela "intensa" mallongdistanca dumana armilo.
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Vital Power": Ĝi pligrandigas la eblecon doni kritikan baton (Vin mem, FP=60, Reŝarĝo=10s, Daŭro=120s)
  • "Faith": Ĝi kreskigas atakan povon kaj defendan "stat" (Vin mem, FP=60, Reŝarĝo=10s, Daŭro=120s)

"Knight"Redakti

Resumo Ili estas la plej defendaj soldatoj de la raso Cora ĉe la nivelo 30. Ilia granda defendo igas ilin tre valoraj en la batalo.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Mallongdistanca PT 61,143
  • Defenda PT 34,393
  • Ŝilda PT 34,393
  • Bazaj mallongdistancaj lertoj 2,500
  • Donaĵo: 29a nivela "intensa" Ŝildo
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Accession": Ĝi pligrandigas vian regeneracion de vivo kaj vian defendan "stat" (Vin mem, FP=60, Reŝarĝo=10s, Daŭro=120s)
  • "Vampire Groan": Ĝi absorbas la vivon de iu montro (MOnstron, FP=60, Reŝarĝo=10s, Daŭro=N/A)


Evoluintaj klasoj elekteblaj ĉe la nivelo 40Redakti

"Guardian"Redakti

Resumo Ili estas la gvardioj de la sanktejo de Decemas (La dio je kiu kredas la Cora-j, soldatoj kun granda povo.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Mallongdistanca PT 550,857
  • Defenda PT 450,701
  • Bazaj mallongdistancaj lertoj 13,044
  • Spertaj mallongdistancaj lertoj 19,566
  • 99 Bust Potion (50% atako) or Protect Potion (50% defendo)
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Swiftness": Ĝi malpligrandigas la reŝarĝan tempon de viaj lertoj kaj pligrandigas la atakan povon de viaj lertoj leĝere (Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=10s, Daŭro=240s)
  • "Tendon Ripper": Ĝi malplikreskigas la atakan povon de via malamiko (Malamiko, FP=90, Reŝarĝo=60s, Daŭro=?)


"Templar Knight"Redakti

Resumo Ili estas benitaj de Decem (La dio de la Cora-j) per la maksimuma psika povo. Ili estas vere timindaj en la batal-kampo.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Mallongdistanca PT 826,286
  • Defenda PT 300,467
  • Bazaj mallongdistancaj lertoj 13,044
  • Spertaj mallongdistancaj lertoj 19,566
  • 99 “Bust Potion” (+50% atako dum 5 minutoj)
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Full Swing": Tre pova kaj efika turniĝanta atako (Malamikon/Monstron, FP=90 + SP=120, Reŝarĝo=20s)
  • "Dash": Ĝi kreskigas vian movan rapidecon (Vin mem, FP=90, reŝarĝo=60s, daŭro=30s)
  • "Grace": Ĝi pligrandigas vian atakajn povon kaj efikon (Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=10s, Daŭro=240s)


"Black Knight"Redakti

Black Knights are blessed by Dark Force. They use the self-hypnotism of Dark Force to increase their defense ability. They can also hypnotize their enemies into attacking them. Black Knights are heavy infantry with the best defense in the Holy Alliance.
Resumo Benitaj de la malluma forto, ili uzas hipnotismon sur ilin mem por kreskigi ilian defendan povon. Tiel ili estas la plej defendaj soldatoj de la Sankta Alianco.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Mallongdistanca PT 413,143
  • Defenda PT 300,467
  • Ŝilda PT 300,467
  • Bazaj mallongdistancaj lertoj 13,044
  • Spertaj mallongdistancaj lertoj 19,566
  • Donaĵo: 99 "Protect Potion" (+50% defendo dum 5 minutoj)
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Barricade": Ĝi pligrandigas vian defendan lertecon (Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=10s, Daŭro=240s)
  • "Torment": Ĝi igas malamikon ataki vin (Malamikon/Monstron, FP=90 + SP=120, Reŝarĝo=20s, Daŭro=N/A)


Longdistanca soldato ( "Ranger" )Redakti

Jen la skemo de la diversaj elekteblaj evoluintaj klasoj por la mallongdistanca soldato de la raso Cora:

Archer (30) >> Adventurer / Stealer (40)

Hunter (30) >> Stealer / Assasin (40)

Evoluintaj klasoj elekteblaj ĉe la nivelo 30Redakti

"Archer"Redakti

Resumo La roluloj de ĉi tiu klaso preferas (kaj pli lertas por ĝi) la uzadon de ĉiaj arkoj ol la uzadon de paf-armiloj.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Longdistanca PT 122,286
  • Defenda PT 34,393
  • Bazaj longdistancaj lertoj 2,500
  • Donaĵo: 30a nivela "insenta" arko.
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Constrict": Ĉi tiu povo malpermesas al via malamiko moviĝi aŭ ataki dum iom da tempo (Alirasulon, FP=60, Reŝarĝo=20s, Daŭro=?)
  • "Primal Strike": Kritika bato (Alirasulon/Monstron, FP=60, Reŝarĝo=20s, Daŭro=N/A)


"Hunter"Redakti

Resumo Roluloj pli centritaj sur la uzado de paf-armiloj. Ĉi tiu klaso disdonas malpli damaĝo ol la klaso "Archer", sed ili pli lertas por la sekretema movado.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Longdistanca PT 91,714
  • Defenda PT 51,589
  • Bazaj longdistancaj lertoj 2,500
  • Donaĵo: 30a nivela "intensa" paf-armilo
  • Donaĵo: 2 kaptiloj "Blasting Powder"
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Dark Shroud": Ĝi permesas vin iĝi ne videbla tempe (Tamen vi povas esti malkovrita per magio)(Vin mem, FP=60, Reŝarĝo=10s, Daŭro=120s)
  • "Trap Skill": Ĝi permesas vin loki bomban kamptilon (Lerto, FP=0, Reŝarĝo=0, Daŭro=N/A)
  • "Detector ": Ĝi permesas vin malkovri malamikajn kaptilojn (Vin mem, FP=60, Reŝarĝo=10s, Daŭro=120s)

Evoluintaj klasoj elekteblaj ĉe la nivelo 40Redakti

"Stealer"Redakti

Resumo Meza 40a nivela klaso, tre "centrita" pri la supervivado (Vidu la specialajn atakojn kaj agojn por ke vi komprenu ĉi tion).
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Longdistanca PT 826,286
  • Defenda PT 300,467
  • Bazaj longdistancaj lertoj 13,044
  • Spertaj longdistancaj lertoj 19,566
  • Donaĵo: Eblas elekti inter 30,000 "Terra Mineral" ŝargiloj aŭ 30,000 "Terra Laser" ŝarĝiloj.
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Feign Death": ŝajnigas vian morton (Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=60s, Daŭro=30s)
  • "Confusion": Ĝi pligrandigas la FP kostojn de la atakoj kaj agoj de iu alirasulo kaj malpligrandigas liajn/ŝiajn FP poentojn (enemy, FP=90, Recharge=50s, Duration=?)
  • "Parry": Ĝi kreskigas vian forkuran povon sed malkreskigas vian atakan povon (Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=60s, Daŭro=30s)


"Adventurer"Redakti

Resumo Kaŭze de iliaj sploradaj spertoj ili havas la plej grandan vidrangon inter la Cora-j. Ili ankaŭ estas la plej danĝeraj dum ili uzas ĉiajn arkojn.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Longdistanca PT 944,327
  • Defenda PT 225,350
  • Bazaj longdistancaj lertoj 13,044
  • Spertaj longdistancaj lertoj 19,566
  • Donaĵo: 30,000 "Terra Advanced Beam Cell" (ark-municio)
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Sublime Aim": Ĝi kreskigas vian atakan povon kaj akuratecon (Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=10s, Daŭro=240s)
  • "True Sight": Ĝi kreskigas vian atakan rangon (Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=10s, Daŭro=240s)


"Assasin"Redakti

Resumo Ili estas la sekreta mortiga forto de la sanktejo de Decem (La dio de la Cora-j). Kiel jam dirite, ili estas tre sekretemaj soldatoj.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Longdistanca PT 550,857
  • Defenda PT 450,701
  • Bazaj longdistancaj lertoj 13,044
  • Spertaj longdistancaj lertoj 19,566
  • Donaĵo: 40a nivela ĵet-tranĉilo (normala/blanka)
  • Donaĵo: 3 kamptiloj "Advanced Blasting Powder"
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Sneak Attack": Efika atako el nevidela stato (Alirasulon/Monstron, FP=90 + SP=120, Reŝarĝo=30s, Daŭro=N/A)
  • "Trap Box": Ĝi kreskigas la kvanton da kaptiloj kiun vi povas loki (Lerto, FP=0, Reŝarĝo=0, Daŭro=N/A)


Spiritualisto ( "Spiritualisto" )Redakti

Jen la skemo de la diversaj elekteblaj evoluintaj klasoj por la spiritualisto de la raso Cora:

Caster (30) >> Warlock / Dark Priest (40)

Summomer (30) >> Dark Priest / Grazier (40)

Evoluintaj klasoj elekteblaj ĉe la nivelo 30Redakti

"Caster"Redakti

Resumo La ĉefa diferenco inter ĉi tiu klaso kaj la klaso "Summomer" (La alia elektebla ĉe la nivelo 30a) estas tio, ke la Caster sin koncentras sur la pura damaĝo donebla per sia vergo, dum la Summomer sin helpas per la invokado de diversaj maskotoj kiuj helpas en la atakado, aŭ kuracas lin, ktp.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Bazaj Fajro/Akvo/Tero/Aero 10,000
  • Donaĵo: 30a nivela "intensa" vergo.
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Concentration:" Ĝi kreskigas vian atakan povon sed per drenado de via SP (Vin mem, SP=120, Reŝarĝo=10s, Daŭro=120s)


"Summoner"Redakti

Resumo Ili suferas per malpli kvanto da vivo ol la Caster-j sed ili kapablas invoki maskoton kiu povas helpi ilin ataki aŭ kuracas ilin, ktp.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Bazaj Fajro/Akvo/Tero/Aero 10,000
  • Donaĵo: 30a nivela "intensa" vergo.
Specialaj atakoj kaj agoj
  • Baza malluma lerto 30,000
  • Summon (Invokado de maskotoj) PT 100,000
  • Donaĵo: 25a nivela maskoto (Paimon, Inanna aŭ Hecate -Nomoj de la maskotoj disponeblaj- )

Evoluintaj klasoj elekteblaj ĉe la nivelo 40Redakti

"Dark Priest"Redakti

Resumo Klaso centrita en la protektado de iliaj samrasuloj en la batal-kampo.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Bazaj mallumo/fajro/akvo/tero/aero 58,696
  • Spertaj mallumo/fajro/akvo/tero/aero 58,696
  • Donaĵo: 1 elite elektebla "debuff" ensorĉo.
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Aegis": damage taken is converted from HP to FP drain (self, FP=90, Recharge=60s, Duration=60s) TRADUKOTA
  • "Return Gate": Ĝi lokas transportilon al via ripoz-loko (Vian grupon, FP=90, Reŝarĝo=300s, Daŭro=?)
  • "Escape": Ĝi transportas vin al via ripoz-loko (Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=10s, Daŭro=N/A)


"Warlock"Redakti

Resumo Ilia granda akurateco igas ilin ege timindaj por tiuj roluloj kiuj emas forkuri el la malfacilaj situacioj ;-P.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Bazaj fajro/akvo/tero/aero 58,696
  • Spertaj fajro/akvo/tero/aero 58,696
  • Donaĵo: 1 elektebla elite ensorĉo.
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Meditation": Ĝi kreskigas vian akuratecon por magiaj atakoj (Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=10s, Daŭro=240s)
  • "Stone Curse": Ĝi malpermesas vian malamikan alirasulon moviĝi aŭ uzi atakajn kaj/aŭ kuracajn lertojn (Alirasulon, FP=90, Reŝarĝo=60s, Daŭro=?)
  • "Force Strike": Longdistanca ataka ensorĉo (alirasulon/montron, SP=120, Reŝarĝo=30s, Daŭro=N/A)

"Grazier"Redakti

Resumo Profesiaj spiritualistoj centritaj en la profitado de iliaj maskotoj.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Baza malluma lerteco 117,393
  • Sperta malluma lerteco 117,393
  • "Summon" (Rilate al la maskotoj) PT 5,518,709
  • Donaĵo: 30a nivela maskoto "Isis" aŭ 1 elektebla, elita kaj malluma ensorĉo.
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Animus Heal": Ĝi kuracas ĉiujn la malinvokitaj maskotoj (Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=30s, Daŭro=N/A)
  • "Quick Summon": Ĝi forigas 30-sekundan reŝarĝon inter malinvoki kaj reinvoki maskoton (Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=30s, Daŭro=N/A)
  • "Elite Animus": Ĝi kreskigas la atakan povon de via maskoto per 60% (Vin mem, FP=120, Reŝarĝo=30s, Daŭro=240s)

Specialisto ( "Specialisto" )Redakti

Jen la skemo de la diversaj elekteblaj evoluintaj klasoj por la spiritualisto de la raso Cora:

Crafstman (30) >> Artist (40)

Facila elektado, ĉu ne? ;-P

Evoluintaj klasoj elekteblaj ĉe la nivelo 30Redakti

"Craftsman"Redakti

Resumo La devo de la Crafsman estas obteni mineralojn kaj mateliarojn kaj procesi ilin por fabriki armilojn, armaĵojn, kuglojn, ktp por siaj samrasuloj. Kiel vi jam povis diveni, ĝi ne estas klaso centrita en la atakado.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Armilo/Ŝildo 500
  • Armaĵo 500
  • Municio 4500
  • Donaĵo: 3 liĝeraj gvardiaj turoj
  • Donaĵo: 6 rubenoj kaj 6 "Topaz"
Specialaj atakoj kaj agoj

"Set Gaurd Tower": Vi povas krei gvardiajn turojn uzante gemoj kaj pecoj de gvardiaj turoj (Lerto, FP=0, Reŝarĝo=0, Daŭro=”Kelkaj horoj” -Tiel aperas en la oficiala retpaĝo- )


Evoluintaj klasoj elekteblaj ĉe la nivelo 40Redakti

"Artist"Redakti

Resumo La roluloj plej centritaj (de la raso Cora) en la helpado al iliaj samrasuloj. Ili havas unikan lerton kiu ilin permesas revivigi samrasulon.
Specialaj bonifikoj kaj donaĵoj
  • Armilo/Ŝildo 600
  • Armaĵo 600
  • Municio 10,000
  • Defenda PT 180,280
  • Donaĵo: Vi povas elekti inter amuleto (+12% HP/FP) aŭ 10 elekteblaj alt-kvalitaj gemoj.
Specialaj atakoj kaj agoj
  • "Gauge Recovery": Ĝi restaŭras gvardian turon (Samrasulon/Vin mem, FP=90, Reŝarĝo=20s, Daŭro=N/A)
  • "Revival": Revivigas samrasulon (Samrasulon, HP=240 + FP=240 + SP=480, Reŝarĝo=60s, Daŭro=N/A)

Eksteraj ligilojRedakti