Lua: Malsamoj inter versioj

[nekontrolita versio][nekontrolita versio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
ToePeu.bot (diskuto | kontribuoj)
e roboto aldono de: ms:Lua (bahasa pengaturcaraan)
Yuu eo (diskuto | kontribuoj)
e Laŭ PMEG, citaĵo post "signifi" ne bezonas N-finaĵon
Linio 3:
'''Lua''' estas programlingvo dinamika malpeza, refleksiva, ordonema kaj iom funkciema. La plej grava celo de ĉi tiu programlingvo estas ebligi ke aliaj programoj uzu ĝin kiel etendilon. Nuntempe, multaj [[komputilludo]]j uzas Lua-n, pro ĝia facileco, por difini dinamikajn aferojn de la ludo, ekzemple: artefaritan intelekton, poziciojn de ludantoj, ilojn en scenejoj, kaj tiel plu. Alia programlingvo, ekz. [[C++]] pro ĝia rapideco, estas uzata por grafikaj funkcioj kaj la baza logiko de la ludo.
 
Lua estis kreita en [[1993]] en [[Brazilo]] de Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo kaj Waldemar Celes. Ĝia nomo signifas ''[[luno]]n'' en la portugala.
 
== Filozofio ==