Skermo: Malsamoj inter versioj

[nekontrolita versio][nekontrolita versio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
SieBot (diskuto | kontribuoj)
e roboto aldono de: jv:Anggar
poluro
Linio 14:
== Elektra trafomontrilo ==
 
Oni uzas elektran trafomontrilon dum la trunirojturniroj kaj ofte dum ekzercoj.
 
Se unu skermanto trafas la alian per certa forto, tio fermas kontakton kaj aperas voĉo- kaj lumsigno.
Linio 25:
La batalo daŭras en la antaŭrondoj maksimume 3 minutojn aŭ ĝis 5 trafoj de unu skermanto; en la finala rondo daŭras maks. 9 min. (kun unuminutaj paŭzoj post ĉiu 3 minutoj) aŭ ĝis 15 trafoj. Se la batalo interrompiĝas – ekz. iu depaŝas la skermoplankon-, la horloĝo ŝtopas.
 
Ĉe egalstato okazas unuminuta plilongigo, sed antaŭ ĉio oni decidas pri trafa avantaĝo. Se ne oakzasokazas trafo en la plustempo, venkas skermanto kun trafoavantaĝo.
 
Dum la skermado, oni rajtas forlasi la plankon nur post antaŭa peto. Tio okazas al la juĝisto per levo de la senarmila mano.
Linio 46:
== Historio ==
 
Skermo apartenas krom [[bokso]] kaj [[ringo]] al la plej fruaj dubatalulaj konkursoj de la homoj kaj evoluis el la milita skermo per glavo keilkiel ekzerca aŭ ludoforma sporto. Tio aperis jam tre frue en la Orienta Azio kaj okazis tie per flankaj armiloj; en [[Afriko]] kaj [[Japanio]] per bastonoj. En la antivaantikva epoko konatas skermolernejoj.
 
Per apero de pulvoro kaj pafilo, la glavo malgraviĝis, aperis la pli malpeza rapiro en la [[16-a jarcento]]. En la [[20-a jarcento]] skermo ixgisiĝis tute sporta amuziĝo.
 
[[Kategorio:Luktosporto]]