Sudoko: Malsamoj inter versioj

[nekontrolita versio][nekontrolita versio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
eNeniu resumo de redakto
Xqbot (diskuto | kontribuoj)
e roboto aldono de: tl:Sudoku; cosmetic changes
Linio 1:
[[ImageDosiero:Sudoku-by-L2G-20050714.gif|thumb|9×99×9-a krado de sudoko]]
'''Sudoko''' (el la japana 数独数独, ''sūdokusūdoku'' lit. ''unika cifero'') estas cifera [[enigmo]]. La celo estas plenigi kradon per la ciferoj 1 ĝis 9, uzante jam enkradigitajn ciferojn. La krado ĝenerale enhavas 9 kvadratajn regionojn po 3 kraderojn longajn (vidu ekzemplon). Ĉiuj horizontaloj, vertikaloj kaj regionoj povas enhavi nur unu foje ĉiun ciferon. La plenigado de la krado necesigas paciencon kaj logikon.
 
La vera sudoko havas nur unu ĝustan solvon. Por tio necesas aldoni ĝenerale 22 ciferojn (minimume 18).
Linio 8:
La [[varomarko]] de [[Nikoli]],'''Sudoku''' 数独 devenas el mallongigo de "'''''Su'''ĵi wa '''Doku'''shin ni Kagiru''"「数字は独身に限る」(''Je fraŭleco neniu estas pli bona ol nombro''). Aliaj eldonantoj en Japanio uzas ''Number Place''(ナンバープレース,[namba: pure:su], mallongige ''Nampre'' ナンプレ) anstataŭ ''Sudoku'' pro varomarka problemo.
 
== Historio de la ludo ==
La modernan sudokon kreis la usona emerita arĥitekto Howard Garns en 1979. Ĝi fariĝis populara nur ekde 1984 en Japanio. La vorto ''sudoku'' ekuziĝis ekde [[1986]] en [[Japanio]] kaj la enigmo rapide diskoniĝis tra la mondo en [[2005]]. La [[Britio|brita]] ĵurnalo ''Times'' helpis la diskonigon de tiu enigmo en [[Eŭropo]] eldonante ĉiutage kradon de ''Sudoko'' en siaj paĝoj en [[2005]].
 
== Vidu ankaŭ ==
Linio 89:
[[te:సుడోకు]]
[[th:ซูโดะกุ]]
[[tl:Sudoku]]
[[tr:Sudoku]]
[[uk:Судоку]]