Ludoteorio: Malsamoj inter versioj

[kontrolita revizio][kontrolita revizio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
KuBOT (diskuto | kontribuoj)
e Roboto: anstataŭigo de "Ŝablono:El" per "Ŝablono:EL" (laŭ VP:AA)
Neniu resumo de redakto
Linio 1:
'''Ludoteorio''' estas fako de [[aplika matematiko]] kiu estas uzata en [[socia scienco]] (plej grave en [[ekonomio]]), [[biologio]], [[inĝenierarto]], [[politika scienco]], [[komputiko]] (ĉefe en [[artefarita inteligenteco]]), kaj [[filozofio]]. Ludoteorio klopodas matematike esprimi kondutokondutojn en strategiaj situacioj, kiekiam la sukceso de ĉiu elektofaranta individuo dependas de la.eloktoj elektoj fare de aliaj. InicialeDekomence estigita por analizi konkuradojn kie oni bonigis sian pozicion per la costokosto de alia ([[nulsumaj ludoj]]), ĝi estis ekspansigita por studi pli grandagrandan nombronombron de specospecoj de interagadoj, kiuj estas enklasigitaenklasigitaj kelkmaniere. Hodiaŭ, “ludoteoria“ludoteorio estas unuigita kampa teorio pli la racionalaracia flanko de la socialasocia scienco, kie 'socialasocia' estas larĝe interpretantainterpretata por enhavi ankaŭ nehomanehomajn ludantojludantojn (komputojkomputiloj, bestoj, plantoj)” (Aummann 1987)
 
== Klasika ludoteorio ==