Kaŭĉuka anasa sencimigo: Malsamoj inter versioj

[nekontrolita versio][kontrolita revizio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
krei la paĝon "Kaŭĉuka Anasa Sencimigo"
 
e 2 cimetoj
Linio 1:
[[Dosiero:Rubber_duck_assisting_with_debugging.jpg|eta|Kaŭĉuka anaso uzata per programisto por koda sencimigo]]
En [[Programara inĝenierarto|programarinĝenierado]], '''Kaŭĉuka Anasa Sencimigo''' (angle ''Rubber duck debugging'') estas metodo de sencimigo kaj kodreviziado. La nomo referencas rakonton en la libro ''The Pragmatic Programmer'' ("''La praktika programisto''") en kiu [[programisto]] havas kaŭĉukan [[Anas|anason]] kaj sencimigas sian [[Fontkodo|fontkodon]] per ekspliki ĉiuĉiun linion al la anaso.<ref name="pragprog">{{Cite book|isbn=978-0201616224|url=http://pragprog.com/the-pragmatic-programmer|title=The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master ("La praktika programisto: de metiisto al mastro")|publisher=Addison Wesley}} p. 95, piednoto.</ref> Eksistas multaj aliaj nomoj por tiu metodo, ofte kun malsamaj senvivaĵoj.
 
Ofte, ekspliki problemon al alia homo (kiu eble scias nenion pri [[programado]]) helpas programistojn trovi la solvon. Ekspliki tion, kion la kodo devus fari kaj vidi tion, kion la kodo reale faras povas videbligi ajnan malkongreconmalkongurecon inter la du. Pli generale, instrui fakon igas la instruanton vidi ĝin el aliaj vidpunktoj, tio, kio faras plibonan komprenecon. Uzante senvivaĵon povas la programisto ateni tion sen bezoni interrompi iun alian.
 
== Referencoj ==