Glacihokeo: Malsamoj inter versioj

[nekontrolita versio][kontrolita revizio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
e Roboto: Automata tekst-anstataŭigo: (-kontarŭ +kontraŭ)
e Roboto: Automata tekst-anstataŭigo: (- ĉ. + ĉirkaŭ )
Linio 30:
 
== Ludkampo ==
La ludkampo estas rondigita rektangulo kun longo de 60 kaj larĝo de 30 m. Oni dividas la ludkampon per 30 cm larĝaj linioj je 3 samgrandaj zonoj: la ataka, la neŭtrala kaj la defenda zono. La neŭtrala zono estas duonigita per mezlinio kaj meze sur tio troviĝas – centre de la ludkampo- ekluda punkto. Male al multaj sportoj, la areo malantaŭ la golejo estas ankaŭ ludejo. En la nordamerika Nacia Hokea Ligao ([[National Hockey League|NHL]]) uzas ludkampon larĝan nur ĉ.ĉirkaŭ 26 m kaj longan 56 m, tiel la ludo estas iomete pli rapida kaj agresiva ol aliloke.
 
== Ludreguloj ==
La glacihokea ludo daŭras normalokaze 60 minutojn (3 trionoj kun po 20 minutoj) (neta ludotempo). Ĉar ĉe ĉiu halto de la ludo (faŭlo ktp.) ankaŭ la horloĝo estas haltigita, la glacihokea ludo daŭras fakte pli longe. La averaĝa malneta ludotempo de unu triono en la [[Germana Glacihokea Ligao]] estas ĉ.ĉirkaŭ 35 minutoj. Inter la trionoj de okazas 15-minutaj paŭzoj.
 
Unu [[teamo]] konsistas el maksimume 22 ludistoj, el kiuj 20 estas kampoludistoj kaj 2 golejistoj. Dum la ludo, rajtas troviĝi samtempe nur maks. 6 ludistoj sur la glacio. Tiuj konsistas ĝenerale el 5 kampo-[[ludisto]]j kaj unu [[golulo]]:
Linio 46:
La teamo devas nomumi kapitanon kaj du asistentojn. Por ekkoni ilin, ili portas surbruste „C“ (post angla Captain), „A“ (post angla Assist).
 
La ŝanĝo de ludistoj povas okazi iam ajn, sen haltigi la ludon. Ĝenerale, la teamoj ŝanĝas ĉiun 45 ĝis 120 sekundoj. Ankaŭ la golulon povas anstataŭi kampoludisto. Ĝis ĉ.ĉirkaŭ 1930 ekzistis ankaŭ 6-a kampoludisto je la "Rover"-pozicio.
Por eviti la vundiĝoj, oni ordonas kompletan [[ŝirmekipaĵo]]n. Al tio apartenas kasko, kiu devas havi ankaŭ vizaĝan ŝirmilparton ĉe la funuloj kaj virinoj.