Kaŭĉuka anasa sencimigo: Malsamoj inter versioj

[kontrolita revizio][kontrolita revizio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
e korekti malprave uzata vorto: atendi -> plenumi
eNeniu resumo de redakto
Linio 1:
[[Dosiero:Rubber_duck_assisting_with_debugging.jpg|eta|Kaŭĉuka anaso uzata per programisto por koda sencimigo]]
En [[Programara inĝenierarto|programarinĝenierado]], '''Kaŭĉuka Anasa Sencimigo''' (angle ''Rubber duck debugging'') estas metodo de sencimigo kaj kodreviziado. La nomo referencas rakonton en la libro ''The Pragmatic Programmer'' ("''La praktika programisto''") en kiu [[programisto]] havas kaŭĉukan [[Anas|anasonanaso]]n kaj sencimigas sian [[Fontkodo|fontkodonfontkodo]]n per eksplikieksplikante ĉiun linion al la anaso.<ref name="pragprog">{{Cite book|isbn=978-0201616224|url=http://pragprog.com/the-pragmatic-programmer|title=The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master ("La praktika programisto: de metiisto al mastro")|publisher=Addison Wesley}} p. 95, piednoto.</ref> EksistasEkzistas multaj aliaj nomoj por tiu metodo, ofte kun malsamaj senvivaĵoj.
 
Ofte, ekspliki problemon al alia homo (kiu eble scias nenion pri [[programado]]) helpas programistojn trovi la solvon. Ekspliki tion, kion la kodo devus fari kaj vidi tion, kion la kodo reale faras povas videbligi ajnan malkongureconmalkongruecon inter la du. Pli ĝenerale, instrui fakon igas la instruanton vidi ĝin el aliaj vidpunktoj, tio, kio faras plibonan komprenecon. Uzante senvivaĵon povas la programisto plenumi tion sen bezoni interrompi iun alian.
 
== Referencoj ==