Half-Life 2

Half-Life 2 - angle, prononco [HA:Flajf TU:], “Duonvivo du” - estas mi-perspektika pafa videoludo de 2004, kiu estis programita kaj disdonita de la firmao Valve. Half-Life 2 estas la sekvanto de Half-Life (1998). La ludo kombinas pafadon, enigmojn kaj rakontadon, kaj aldonas trajtojn kiel fiziko-bazita ludado.

Half-Life 2

Half-Life 2 Logo.svg

Eldonejo Valve Corporation, Sierra Entertainment, Vivendi Universal, Electronic Arts, Softclub, Buka Entertainment
Evoluiganto Valve Corporation
Dato de lanĉo 16-a de novembro 2004
Serio Half-Life
Antaŭita de Half-life
Sekvita de Half-Life 2: Episode One
Videoludilo Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, macOS, Linux, Android
Tipo de videoludo unuapersona pafludo, sciencfikcia videoludo, post apocalyptic video game
Maniero de ludado unuludanta videoludo, plurludanta videoludo
Regiloj komputila klavaro, tuŝekrano, komputila muso, ludstirilo
Takso de PEGI PEGI 16
Takso de ESRB Mature (Adoltoj) 17+
Wikidata-logo.svg
Information icon.svg
vdr
ludanto rolas kiel la videoluda heroo "Gordon Freeman"

Ludantoj rolas la "heroon" Gordon FREEMAN [ĜORdn FRI:mn], kiu batalas kontraŭ eksterteranoj nomataj Combine [komBAJN].

La ludo estis kreita uzante la ludmotoron Source [SORS], kiu estis programita samtempe. La programado daŭris kvin jarojn kaj kostis laŭdire 40 milionojn da usonaj dolaroj. La ĉefa entreprena oficisto (ĈEO) de Valve, Gabe Newell, donis al sian teamo la celon de redifini la generon de pafa videoludo el mi-perspektiko, fokusanta la atenton je altnivela fizika motoro kaj ne je la ludebla persono. Valve anoncis Half-Life 2 en 2003 kaj disdonis ĝin en sia nova distribua platformo Steam.

Half-Life 2 estis aklamita pro sia altnivela fiziko, animacio, sono, AI, lomputila grafiko, kaj rakonto. Ĝi gajnis 39 Ludo-de-la-Jaro premioj, kaj laŭdiĝis kiel "unu de la plej bonaj videoludoj de ĉiuj tempoj". En 2011 vendiĝis 12 milionoj da kopioj. Sekvis la epizodaj sekvantoj Episode One (2006) kaj Episode Two (2007), kaj fine de marto 2020 aperis pliaj sekvanto Half Life: Alyx.

Iomaj modifoj rekreitaj por la programilo Source estas: Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, kaj la sekvantoj al Team Fortress Classic, Team Fortress 2.

La plej granda parto de Half-Life 2 okazas en Urbo 17, distopia loko inspirita de orienteŭropaj urboj.

Eksteraj ligilojRedakti